EARS & WAVES

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Die Schallgeschwindigkeit.

Schall durchquert Luft mit 343 Metern pro Sekunde, Wasser viermal und Stahl siebzehnmal so schnell. Hör den Unterschied: ein Hammer auf einer Schiene, eine Glocke unter Wasser, Echos, Donner und Stimmen in Helium.

Läuft gerade Tiefschlaf

Hör, wie schnell Schall ist

Tippe ein Beispiel an, um es abzuspielen, und noch einmal für Pause. Das Bild schickt den Schall in Echtzeit durch jedes Material. Stell mit dem Regler ein, wie weit der Blitz entfernt ist, und zähl die Sekunden selbst.

Warum Schall unterschiedlich schnell ist

Schall ist ein Stoß, der von Teilchen zu Teilchen weitergegeben wird. Wie schnell er ist, hängt davon ab, wie steif das Material ist und wie schwer seine Teilchen sind. Wasser ist viel dichter als Luft, aber sehr viel schwerer zusammenzudrücken, deshalb läuft Schall darin mehr als viermal so schnell; Stahl ist noch steifer. Im leichten Helium ist Schall fast dreimal so schnell wie in Luft, im schweren Schwefelhexafluorid deutlich langsamer.

In Luft hängt die Geschwindigkeit auch von der Temperatur ab: etwa 331 m/s bei 0 °C, 343 m/s bei 20 °C, mit jedem Grad etwas mehr. Das reicht, um Entfernungen nach Gehör zu messen. Licht kommt fast sofort an, also ergeben die Sekunden zwischen Blitz und Donner, geteilt durch drei, die Entfernung in Kilometern.

Was oft verwechselt wird

  • Helium hebt die Tonhöhe deiner Stimme nicht: Deine Stimmlippen schwingen genauso schnell. Weil der Schall schneller ist, verschieben sich die Resonanzen von Rachen und Mund nach oben, und das verändert die Klangfarbe der Stimme.
  • Zähl die Sekunden von Blitz bis Donner und teile durch drei für Kilometer (durch fünf für Meilen); sind es weniger als 30 Sekunden, ist das Gewitter nah genug, um gefährlich zu sein.
  • 1826 maßen Colladon und Sturm den Schall im Wasser des Genfer Sees: Eine Glocke wurde unter Wasser angeschlagen, im selben Moment wie ein Blitz aus Schießpulver, und von einem Boot auf der anderen Seite des Sees gestoppt.
  • Schall ist in Wasser schneller als in Luft, obwohl Wasser schwerer ist, weil es sich so viel schwerer zusammendrücken lässt.
MaterialSchallgeschwindigkeitZeit für 1 km
Luft bei 0 °C331 m/s3,0 s
Luft bei 20 °C343 m/s2,9 s
Helium1007 m/s1,0 s
Schwefelhexafluorid134 m/s7,5 s
Wasser1480 m/s0,68 s
Glasetwa 4500–5600 m/setwa 0,2 s
Stahletwa 5000–6000 m/setwa 0,17 s
Wie hoch ist die Schallgeschwindigkeit?

In Luft bei 20 °C etwa 343 Meter pro Sekunde, also 1235 km/h. In Wasser sind es etwa 1480 m/s, in Stahl etwa 5000–6000 m/s.

Wie weit ist der Blitz entfernt?

Zähl die Sekunden zwischen Blitz und Donner und teile durch drei: Das ist die Entfernung in Kilometern. Sechs Sekunden sind etwa 2 km.

Warum ist Schall in Wasser schneller als in Luft?

Die Geschwindigkeit hängt von der Steifigkeit ebenso ab wie von der Dichte. Wasser ist etwa 800-mal dichter als Luft, aber weit steifer, sodass Schall darin insgesamt mehr als viermal so schnell ist.

Mixe

Wähle, was du brauchst. Antippen und los – ändere, was du willst, und speichere es als deinen eigenen Mix.

Fokus-Timer

Arbeiten in Wellen.

Der Pomodoro-Rhythmus: Arbeite konzentriert mit ruhigem Sound im Ohr, dann mach eine echte Pause. Ein sanfter Glockenton markiert jeden Wechsel, so musst du nie auf die Uhr schauen. Jede vierte Pause ist eine lange.

25:00Fokus · 1 von 4

Sound beim Arbeiten

Atmen

Atme langsamer.

Folge dem Kreis und dem Klang: Er steigt beim Einatmen und sinkt beim Ausatmen. Wähle einen Rhythmus oder stell deinen eigenen ein – und such dir aus, was darunter läuft.

Bereit

Sound beim Atmen

Rauschgenerator

Rauschen in jeder Farbe, von tiefem Braun bis hellem Violett – und alles dazwischen.

Braunes Rauschen
Spektrum · 20 Hz – 20 kHz

Klangwissen

Die Farben des Rauschens

Gleicher Zufall, andere Neigung. Jede Farbe verschiebt die Energie zwischen tiefen und hohen Tönen – so klingt das.

Weiß

0 dB / Oktave

Gleiche Energie auf jeder Frequenz. Weil wir in Oktaven hören, klingt es hell und zischend – das klassische „Fernsehrauschen“.

Rosa

−3 dB / Oktave

Gleiche Energie in jeder Oktave, deshalb klingt es für das Ohr ausgewogen. Gleichmäßiger Regen, raschelndes Laub. Beliebt zum Konzentrieren.

Braun

−6 dB / Oktave

Tief und warm, wie ein ferner Wasserfall oder eine Flugzeugkabine. Überdeckt Stimmen und Verkehr ganz ohne Zischen.

Grau

Kurve gleicher Lautheit

Nach unserem Gehör geformt, sodass jede Tonhöhe gleich laut wirkt. Ausgewogen und weich.

Blau

+3 dB / Oktave

Das Spiegelbild von Rosa: mehr Höhen als Bass. Luftig, klar, wie feiner Sprühnebel.

Violett

+6 dB / Oktave

Fast nur Höhen, wie zischendes Wasser. Wird manchmal genutzt, um hohes Klingeln zu überdecken.

Ruhe

Sanfte Klänge zum Ankommen: Klangschalen, ein langsamer, warmer Klangteppich und ein Windspiel, so gestimmt, dass jeder Ton passt.

Frequenzen

Berühmte Töne auf eigenen Seiten: Hör sie direkt im Vergleich, mit ehrlichen Fakten.

Klangphänomene

Wie Schall sich beugt, verschiebt, mitschwingt und das Ohr täuscht, und warum es im Weltall still ist: Hör es dir selbst an.

Natur

Räume & Reisen

Tiere & Landleben

Eine schnurrende Katze, Wale und Delfine, eine Nachtigall im Dunkeln, Kuhglocken auf der Sommerweide. Wunderschön in Stereo.

Für Babys

Mutterleib-Geräusche sind das, was ein Baby neun Monate lang gehört hat: das tiefe Rauschen des Blutstroms und der Herzschlag.

Hör- und Lautsprechertests

Prüfe deine Ohren, Kopfhörer und Lautsprecher – jeder Test auf einer eigenen Seite, mit Live-Bild.

Ohrenalter · 60 Sekunden

Teste deine Ohren.

Unsere Ohren verlieren zuerst die höchsten Töne – und das beginnt früh. Finde den höchsten Ton, den du noch hörst, und sieh, welches Alter dafür typisch ist.

  • Kopfhörer auf, ruhiger Raum
  • Stell beim 1-kHz-Ton eine angenehme Lautstärke ein
  • Nicht lauter drehen, wenn ein Ton verschwindet – genau darum geht’s
20.000Hz

Hörst du das noch?

Ohrenalter-Test →

Weitere Hörtests

Prüfe deine Kopfhörer, finde den tiefsten Bass, den dein Setup schafft, oder spiel jede beliebige Tonhöhe.

Kopfhörer-Check

Links & rechts

Jedes Ohr sollte seine eigene Seite hören. Das ist wichtig für 8D, binaurale Beats und jeden Stereo-Sound hier.

Kopfhörer auf, dann tippe auf eine Seite.

Basstest

Wie tief kommst du?

Tiefe Töne von 200 Hz bis hinunter zu 20 Hz, der Untergrenze des menschlichen Gehörs. Getestet werden dabei vor allem deine Lautsprecher oder Kopfhörer.

Tongenerator

Jede Tonhöhe, 20 Hz – 20 kHz

Hz

Fang leise an: Hohe Töne und Rechteckwellen ermüden schnell.

Nimm es mit ins Bett

Eine App ohne App Store.

Füge Ears & Waves deinem Startbildschirm hinzu, und es öffnet sich wie jede andere App – im Vollbild, mit eigenem Symbol. Alles Nötige wird auf deinem Gerät gespeichert, so läuft es auch im Flugzeug, im Zelt oder ohne WLAN weiter.

Offline-Modus wird vorbereitet…
  • Funktioniert offlineKein Streaming. Jeder Sound entsteht auf deinem Gerät.
  • Bildschirm ausLäuft weiter, auch wenn das Handy gesperrt ist. Der Timer blendet sanft aus.
  • PrivatKein Konto, keine Werbung, keine Cookies. Deine Mixe bleiben auf deinem Gerät.
Tiefschlaf