ホワイト
0dB/オクターブ
すべての周波数でエネルギーが均等です。人の耳はオクターブ単位で音を感じるため、明るく「サーッ」と聞こえます。おなじみの「テレビの砂嵐」の音です。
片方の耳を数ミリ秒遅らせると、拍手は反対側へ移ります。それでも聞こえる拍手は1回だけ。ヘッドホンをつけて、1つの音が2つになる境目を聴いてみましょう。
ヘッドホンをつけてください。スピーカーでは両耳に左右両方の音が届くため、効果がなくなってしまいます。例をタップすると再生、もう一度タップすると一時停止します。例が進むごとに、同じ拍手が右耳に少しずつ遅れて届きます。
左から来た音は、まず左耳に届き、右耳にはそれより最大で約0.6〜0.7ミリ秒遅れて届きます。頭のまわりを回り込むのにかかる時間です。脳はこの時間差を使って音の位置を判断します。片方の耳にそれくらいの小さな遅れを与えると、拍手は反対側へ移ります。
遅れをさらに長くしても、さらに左に聞こえるわけではありません。約1ミリ秒から30ミリ秒ほどまでは、脳は2つの到達音を1つの音にまとめ、最初の音が来た方向に定位させます。これが先行音効果で、1949年にヘルムート・ハースが研究しました。この効果のおかげで、部屋の中がエコーだらけのホールのように聞こえずにすみます。約30〜40ミリ秒より遅れると、2つ目の到達音はエコーとして分離します。
| 右耳の遅れ | 聞こえ方 | 理由 |
|---|---|---|
| 0ミリ秒 | 中央で拍手が1回 | 両耳の情報が一致 |
| 0.6ミリ秒 | 拍手が1回、左寄りに | 横から来る音で生じる時間差 |
| 5ミリ秒 | 拍手が1回、左に | 先行音効果。最初に届いた音が決め手 |
| 12ミリ秒 | 左で拍手が1回、少し広がる | 遅れたコピーは厚みを加え、2つ目の音にはならない |
| 60ミリ秒 | 拍手とエコー | 遅すぎて1つにまとまらない |
先行音効果とも呼ばれます。同じ音が約30ミリ秒以内に2回届くと、1つの音として聞こえ、最初に届いた方向から来たように感じられる現象です。
ここで体験する効果は、それぞれの耳だけに何が聞こえるかで決まるからです。スピーカーでは両耳に両方のスピーカーの音が届き、遅れが混ざってしまいます。
音を広げたり、位置を決めたりするために使われます。5〜30ミリ秒遅らせたコピーを反対側に置くと、2回聞こえることなく、音が広く感じられます。
目的に合わせて選び、タップで再生。自分好みに変えて保存できます。
集中タイマー
ポモドーロのリズムです。おだやかな音を聴きながら集中し、そのあとはしっかり休憩を取りましょう。切り替えのたびにやさしいベルが鳴るので、時計を見る必要はありません。4回目の休憩は長めになります。
作業中の音
呼吸
円と音に合わせて呼吸しましょう。吸うときに上がり、吐くときに下がります。リズムを選ぶか自分で決めて、一緒に流す音も選んでください。
呼吸中の音
深いブラウンから明るいバイオレットまで。そのあいだのどんな色のノイズでも作れます。
音の科学
ランダムさは同じでも、傾きが違います。色ごとに低音と高音のエネルギー配分が変わります。実際にどう聞こえるか、聴いてみてください。
0dB/オクターブ
すべての周波数でエネルギーが均等です。人の耳はオクターブ単位で音を感じるため、明るく「サーッ」と聞こえます。おなじみの「テレビの砂嵐」の音です。
−3dB/オクターブ
オクターブごとのエネルギーが均等なので、耳にはむらなく聞こえます。降り続く雨や、木の葉のざわめきのような音。集中したいときの定番です。
−6dB/オクターブ
遠くの滝や飛行機の機内のような、深く温かい音です。「サーッ」という音を立てずに、話し声や車の音を目立たなくします。
等ラウドネス曲線
人の聴覚の特性に合わせて整えてあるので、どの高さの音も同じ大きさに聞こえます。バランスがよく、やわらかな音です。
+3dB/オクターブ
ピンクとは逆で、低音より高音が多めです。軽やかで歯切れのよい、霧吹きのような音。
+6dB/オクターブ
ほとんどが高音で、シューッと噴き出す水のような音です。「キーン」という高い音を目立たなくするために使われることもあります。
心が落ち着くやさしい響き。シンギングボウル、ゆったりと温かなドローン、どの音も調和するウィンドチャイム。
よく話題になる周波数を、それぞれ専用のページで。聴き比べながら、ありのままの事実を紹介します。
音はどう曲がり、ずれ、響き、耳をだますのか。そして宇宙はなぜ静かなのか。自分の耳で確かめてください。
ゴロゴロ鳴く猫、クジラとイルカ、闇夜のナイチンゲール、夏の牧場のカウベル。ステレオなら格別です。
胎内音は、赤ちゃんがおなかの中で9か月間聞いていた音です。血液が流れる低く深い音と、心音。
耳、ヘッドホン、スピーカーをチェック。どのテストも専用のページで、リアルタイムの図を見ながら試せます。
耳年齢 · 60秒
耳はいちばん高い音から聞こえにくくなり、それは意外と早く始まります。まだ聞こえる最も高い音を見つけて、その音に対応する一般的な年齢を確かめましょう。
ステップ1 · 音量
基準音を再生して、はっきり聞こえて心地よい音量に合わせてください。そのあとは音量を変えないでください。
ステップ2 · 聴く
あなたの結果
目安であり、診断ではありません。スマホやヘッドホン、ブラウザによっては、ごく高い音がカットされることもあります。聴力が気になる場合は耳鼻科にご相談ください。
ヘッドホンのチェック、お使いの環境で出せる最低音の確認、好きな高さの音の再生。
ヘッドホンチェック
左右の耳に、それぞれ正しい側の音が届いているか確かめましょう。8Dやバイノーラルビートなど、すべてのステレオ音に関わります。
ヘッドホンをつけて、左か右をタップ。
低音テスト
200Hzから、人の耳で聞こえる下限の20Hzまでの低い音です。主に、お使いのスピーカーやヘッドホンの性能のテストになります。
お使いの環境で再生できる最低音
トーンジェネレーター
小音量から。高音や矩形波はすぐ耳が疲れます。
枕元のおともに
Ears & Wavesをホーム画面に追加すると、ふつうのアプリと同じように、専用のアイコンから全画面で開けます。必要なものはすべて端末に保存されるので、飛行機の中でも、テントの中でも、Wi-Fiをオフにしても再生を続けます。
円に合わせて呼吸しましょう。目を半分閉じて、肩の力を抜いて。いつでも「停止」で終了できます。
停止までの時間
止まる前にゆっくりフェードアウトするので、静けさで目覚めることもありません。
目覚まし
保存したミックスはこの端末に残り、「ミックス」の先頭に表示されます。
ミックス全体を部屋や大聖堂、峡谷の中に置いて、まわりに広げます。ヘッドホン推奨。
広がり
数分間ゆっくり呼吸したら、あとは睡眠用の音がひとりでに流れ続け、やがてフェードアウトします。横になって円に合わせて呼吸し、画面が暗くなるのに任せましょう。
呼吸する時間
リズム:。呼吸で変更できます。
そのあとに流す音
フェードアウトまでの時間
全画面で開き、オフラインでも使えて、画面をロックしても再生が続きます。