Wit
0 dB / octaaf
Gelijke energie op elke frequentie. Omdat we in octaven horen, klinkt het helder en sissend — de klassieke “tv-ruis”.
Een geluid dat blijft stijgen en toch nooit hoger wordt. Luister naar de eindeloze glijtoon en de eindeloze toonladder, daarna ter vergelijking naar een gewone toonladder, en zie de truc erachter.
Tik op een voorbeeld om het af te spelen, en nog een keer om te pauzeren. Geef de stijgende toon een minuut: hij komt nooit ergens aan. Het live-beeld laat zien hoe de tonen onder een curve door schuiven die zelf op zijn plaats blijft.
Een Shepardtoon is niet één toonhoogte maar meerdere, telkens een octaaf uit elkaar: 55, 110, 220, 440 Hz enzovoort, allemaal tegelijk. Een vaste curve bepaalt hoe luid elke toon is: de middelste luid, de laagste en hoogste zo zacht dat je ze niet hoort. Terwijl alle tonen stijgen, sterft de bovenste weg in de stilte en zwelt onderaan een nieuwe aan.
Je oor volgt elke stap omhoog, maar merkt de overdracht nooit op, dus de toon lijkt eindeloos te klimmen. Roger Shepard maakte in 1964 de versie in stappen; Jean-Claude Risset maakte een paar jaar later de vloeiende, eindeloze glijtoon. Filmcomponisten gebruiken hem voor spanning die nooit oplost, en de eindeloze trap in Super Mario 64 laat hem horen.
| Wat er speelt | Wat je hoort | |
|---|---|---|
| Eindeloos stijgende toon | Tonen die een octaaf uit elkaar liggen, glijden samen omhoog; de bovenste sterft weg terwijl onderaan een nieuwe aanzwelt | Een klim die nooit eindigt |
| Toonladder van Shepard | Hetzelfde in stappen van een halve toon: na 12 stappen staat elke toon precies waar hij begon | Een toonladder die maar blijft stijgen |
| Gewone toonladder | Eén toon met zijn boventonen, van C4 naar C5 en terug | Een stijging, dan een duidelijke daling |
| Snellere stijging | Elke 3 seconden een octaaf in plaats van elke 10 | Oplopende spanning, zoals in filmmuziek |
Een auditieve illusie: een geluid van tonen die een octaaf uit elkaar liggen en dat eeuwig lijkt te stijgen of te dalen, omdat de bovenste tonen wegsterven terwijl er onderaan nieuwe aanzwellen.
De cognitiewetenschapper Roger Shepard, in 1964. De componist en natuurkundige Jean-Claude Risset maakte later de doorlopend glijdende versie.
Elk moment klinkt als een aanloop naar iets, en er komt nooit iets. Film- en gamemuziek gebruiken het precies voor dat gevoel.
Kies wat je nodig hebt. Start met één tik, pas alles aan en bewaar je eigen mix.
Focustimer
Het pomodororitme: focus met rustig geluid in je oren en neem daarna echt pauze. Een zachte bel klinkt bij elke wissel, zodat je nooit op de klok hoeft te kijken. Elke vierde pauze is een lange.
Geluid tijdens het werken
Ademen
Volg de cirkel en het geluid: het zwelt aan als je inademt en zakt weg als je uitademt. Kies een ritme of stel je eigen ritme in, en kies wat eronder speelt.
Geluid tijdens het ademen
Ruis in elke kleur, van diepbruin tot helder violet — en alles daartussen.
Geluidswetenschap
Dezelfde willekeur, een andere helling. Elke kleur verschuift energie tussen lage en hoge tonen — zo klinkt dat.
0 dB / octaaf
Gelijke energie op elke frequentie. Omdat we in octaven horen, klinkt het helder en sissend — de klassieke “tv-ruis”.
−3 dB / octaaf
Gelijke energie in elk octaaf, dus voor het oor klinkt het gelijkmatig. Gestage regen, ritselende bladeren. Een favoriet om je te focussen.
−6 dB / octaaf
Diep en warm, als een verre waterval of een vliegtuigcabine. Maskeert stemmen en verkeer zonder enig gesis.
Gelijke-luidheidscurve
Gevormd naar hoe ons gehoor werkt, zodat elke toonhoogte even luid lijkt. Gebalanceerd en zacht.
+3 dB / octaaf
Het spiegelbeeld van roze: meer hoog dan laag. Luchtig en fris, als een fijne nevel.
+6 dB / octaaf
Vooral hoge tonen, als sissend water. Wordt soms gebruikt om hoog gepiep te maskeren.
Zachte klanken om tot rust te komen: klankschalen, een trage, warme drone en een windgong die zo gestemd is dat elke toon past.
Bekende tonen, elk met een eigen pagina: hoor ze naast elkaar, met eerlijke feiten.
Hoe geluid buigt, verschuift, naklinkt en het oor foppt, en waarom het in de ruimte stil is: hoor het zelf.
Een spinnende kat, walvissen en dolfijnen, een nachtegaal in het donker, koebellen op een zomerweide. Prachtig in stereo.
Baarmoedergeluiden zijn wat een baby negen maanden lang hoorde: het diepe ruisen van de bloedstroom, en de hartslag.
Controleer je oren, koptelefoon en speakers, elke test op een eigen pagina met een live-beeld.
Oorleeftijd · 60 seconden
Onze oren verliezen eerst de hoogste tonen, en dat begint al vroeg. Zoek de hoogste toon die je nog hoort en ontdek bij welke leeftijd die meestal past.
Stap 1 · Volume
Speel de referentietoon af en stel je volume zo in dat hij duidelijk maar prettig klinkt. Laat het daarna zo staan.
Stap 2 · Luisteren
Je resultaat
Een grove schatting, geen diagnose. Je telefoon, koptelefoon en zelfs deze browser kunnen de hoogste tonen wegfilteren. Maak je je zorgen over je gehoor? Ga naar een audioloog.
Controleer je koptelefoon, ontdek hoe diep de bas van je apparatuur gaat, of speel elke toonhoogte die je wilt.
Koptelefooncheck
Elk oor moet zijn eigen kant krijgen. Dat is belangrijk voor 8D, binaurale beats en elk stereogeluid hier.
Koptelefoon op en tik dan op een kant.
Bastest
Diepe tonen van 200 Hz tot 20 Hz, de ondergrens van het menselijk gehoor. Vooral je speakers of koptelefoon worden hier getest.
Je set-up speelt tot
Toongenerator
Begin zacht: hoge tonen en blokgolven worden snel vermoeiend.
Neem het mee naar bed
Zet Ears & Waves op je beginscherm en het opent als elke andere app — schermvullend, met een eigen icoon. Alles wat het nodig heeft, staat op je apparaat, dus het blijft spelen in het vliegtuig, in een tent of met wifi uit.
Volg de cirkel. Ogen half dicht, schouders omlaag. Druk op Stop wanneer je wilt.
Stoppen na
Het geluid wordt langzaam zachter voordat het stopt, zodat de stilte je niet wakker maakt.
Maak me wakker
Opgeslagen mixen staan op dit apparaat en verschijnen als eerste bij Mixen.
Zet de hele mix in een kamer, een kathedraal of een canyon, en spreid hem om je heen. Het best met een koptelefoon.
Breedte
Een paar minuten rustig ademen, daarna speelt je slaapgeluid vanzelf verder en wordt het langzaam zachter. Ga liggen, volg de cirkel en laat het scherm donker worden.
Hoe lang ademen
Ritme: . Wijzig het bij Ademen.
Daarna in slaap vallen met
Langzaam stoppen na
Het opent schermvullend, werkt offline en blijft spelen als het scherm vergrendeld is.