EARS & WAVES

← Geluidsverschijnselen

Cymatica: geluid dat je kunt zien.

Strooi zand op een metalen plaat, speel een toon en het zand verzamelt zich in een figuur. Elke frequentie tekent haar eigen figuur: speel ze, sweep erdoorheen of kies je eigen frequentie.

Speelt nu Diepe slaap

Speel een toon, kijk naar het zand

Tik op een frequentie om hem af te spelen en kijk hoe het zand tot rust komt; tik nog een keer om te pauzeren. De plaat hier is een simulatie van een ideale vierkante plaat, dus de figuren zijn van haarzelf, al volgen ze dezelfde regel als bij een echte plaat.

Hoe cymatica werkt

Een plaat die op een van haar eigenfrequenties wordt aangedreven, beweegt niet overal. Ze verdeelt zich in vlakken die in tegengestelde richting bewegen, gescheiden door lijnen die bijna niet bewegen: de knooplijnen. Zand op de bewegende vlakken wordt rondgegooid tot het ergens landt waar het stil is, dus verzamelt het zich op die lijnen en tekent het ze.

Hogere frequenties verdelen de plaat in kleinere vlakken, dus worden de figuren fijner. Tussen de eigenfrequenties van de plaat trilt ze nauwelijks en blijft het zand liggen waar het ligt. De vorm, het materiaal en de plek waar de plaat wordt vastgehouden, veranderen allemaal de figuren; daarom heeft elke plaat haar eigen reeks.

Goed om te weten

  • Ernst Chladni publiceerde de figuren in 1787; hij streek met een strijkstok langs metalen platen die met zand bestrooid waren. Napoleon zag een demonstratie en stelde een prijs in voor wie ze kon verklaren; Sophie Germain won die in 1816.
  • Het woord cymatica kwam veel later, van Hans Jenny in de jaren 60, die zand, vloeistoffen en pasta's op trillende platen filmde.
  • Vioolbouwers gebruiken de figuren nog steeds: bestrooi het bovenblad, speel een toon, en de lijnen laten zien hoe het trilt voordat het instrument wordt dichtgemaakt.
  • Heel fijn poeder doet het tegenovergestelde van zand: in 1831 liet Michael Faraday zien dat luchtstromen het meevoeren naar de plekken waar de plaat het sterkst beweegt.
FrequentieModusWat het zand laat zien
125 Hz(1, 2)De eenvoudigste figuur
250 Hz(1, 3)Twee kruisende lijnen
325 Hz(2, 3)Ringen en bogen
500 Hz(2, 4)Een raster van vakjes
1025 Hz(4, 5)Een vlechtwerk van bogen
1525 Hz(5, 6)Fijn kantwerk
Wat is cymatica?

Trillingen zichtbaar maken: zand, zout, water of een dikke pasta op een trillend oppervlak vormt patronen die laten zien waar het beweegt en waar het stil blijft.

Waarom vormt het zand lijnen?

De plaat trilt in vlakken die in tegengestelde richting bewegen. Daartussen liggen lijnen die stil blijven; zand dat van de bewegende delen wordt weggeslingerd, komt daar tot rust.

Is dit een video van een echte plaat?

Nee. Het is een live simulatie van een ideale vierkante plaat: de frequentie die je hoort, bepaalt het trillingspatroon, en het zand beweegt volgens dezelfde regel als op een echte plaat.

Mixen

Kies wat je nodig hebt. Start met één tik, pas alles aan en bewaar je eigen mix.

Focustimer

Werk in golven.

Het pomodororitme: focus met rustig geluid in je oren en neem daarna echt pauze. Een zachte bel klinkt bij elke wissel, zodat je nooit op de klok hoeft te kijken. Elke vierde pauze is een lange.

25:00Focus · 1 van 4

Geluid tijdens het werken

Ademen

Vertraag je ademhaling.

Volg de cirkel en het geluid: het zwelt aan als je inademt en zakt weg als je uitademt. Kies een ritme of stel je eigen ritme in, en kies wat eronder speelt.

Klaar

Geluid tijdens het ademen

Ruisgenerator

Ruis in elke kleur, van diepbruin tot helder violet — en alles daartussen.

Bruine ruis
Spectrum · 20 Hz – 20 kHz

Geluidswetenschap

De kleuren van ruis

Dezelfde willekeur, een andere helling. Elke kleur verschuift energie tussen lage en hoge tonen — zo klinkt dat.

Wit

0 dB / octaaf

Gelijke energie op elke frequentie. Omdat we in octaven horen, klinkt het helder en sissend — de klassieke “tv-ruis”.

Roze

−3 dB / octaaf

Gelijke energie in elk octaaf, dus voor het oor klinkt het gelijkmatig. Gestage regen, ritselende bladeren. Een favoriet om je te focussen.

Bruin

−6 dB / octaaf

Diep en warm, als een verre waterval of een vliegtuigcabine. Maskeert stemmen en verkeer zonder enig gesis.

Grijs

Gelijke-luidheidscurve

Gevormd naar hoe ons gehoor werkt, zodat elke toonhoogte even luid lijkt. Gebalanceerd en zacht.

Blauw

+3 dB / octaaf

Het spiegelbeeld van roze: meer hoog dan laag. Luchtig en fris, als een fijne nevel.

Violet

+6 dB / octaaf

Vooral hoge tonen, als sissend water. Wordt soms gebruikt om hoog gepiep te maskeren.

Rustig

Zachte klanken om tot rust te komen: klankschalen, een trage, warme drone en een windgong die zo gestemd is dat elke toon past.

Frequenties

Bekende tonen, elk met een eigen pagina: hoor ze naast elkaar, met eerlijke feiten.

Geluidsverschijnselen

Hoe geluid buigt, verschuift, naklinkt en het oor foppt, en waarom het in de ruimte stil is: hoor het zelf.

Natuur

Thuis, stad & onderweg

Dieren & platteland

Een spinnende kat, walvissen en dolfijnen, een nachtegaal in het donker, koebellen op een zomerweide. Prachtig in stereo.

Voor baby's

Baarmoedergeluiden zijn wat een baby negen maanden lang hoorde: het diepe ruisen van de bloedstroom, en de hartslag.

Gehoor- en speakertests

Controleer je oren, koptelefoon en speakers, elke test op een eigen pagina met een live-beeld.

Oorleeftijd · 60 seconden

Test je oren.

Onze oren verliezen eerst de hoogste tonen, en dat begint al vroeg. Zoek de hoogste toon die je nog hoort en ontdek bij welke leeftijd die meestal past.

  • Koptelefoon op, stille kamer
  • Stel bij de toon van 1 kHz een prettig volume in
  • Zet het niet harder als een toon verdwijnt — daar gaat het juist om
20.000Hz

Hoor je het nog?

Test je oorleeftijd →

Meer gehoortests

Controleer je koptelefoon, ontdek hoe diep de bas van je apparatuur gaat, of speel elke toonhoogte die je wilt.

Koptelefooncheck

Links & rechts

Elk oor moet zijn eigen kant krijgen. Dat is belangrijk voor 8D, binaurale beats en elk stereogeluid hier.

Koptelefoon op en tik dan op een kant.

Bastest

Hoe laag kun je gaan?

Diepe tonen van 200 Hz tot 20 Hz, de ondergrens van het menselijk gehoor. Vooral je speakers of koptelefoon worden hier getest.

Toongenerator

Elke toonhoogte, 20 Hz – 20 kHz

Hz

Begin zacht: hoge tonen en blokgolven worden snel vermoeiend.

Neem het mee naar bed

Een app zonder appstore.

Zet Ears & Waves op je beginscherm en het opent als elke andere app — schermvullend, met een eigen icoon. Alles wat het nodig heeft, staat op je apparaat, dus het blijft spelen in het vliegtuig, in een tent of met wifi uit.

Offlinemodus wordt voorbereid…
  • Werkt offlineGeen streaming. Het geluid wordt altijd op je eigen apparaat berekend.
  • Scherm uitBlijft spelen als je telefoon vergrendeld is. De timer laat het geluid rustig zachter worden.
  • PrivéGeen account, geen advertenties, geen cookies. Je mixen blijven op je apparaat.
Diepe slaap