Biały
0 dB / oktawę
Równa energia na każdej częstotliwości. Ponieważ słyszymy w oktawach, brzmi jasno i syczy — to klasyczny „szum starego telewizora”.
Posyp metalową płytę piaskiem, zagraj ton, a piasek ułoży się w figurę. Każda częstotliwość rysuje własną: zagraj je, przejdź przez nie płynnie albo ustaw własną.
Dotknij częstotliwości, by ją włączyć, i patrz, jak układa się piasek; dotknij jeszcze raz, by zatrzymać. Płyta to symulacja idealnej kwadratowej płyty, więc figury są jej własne, choć rządzi nimi ta sama zasada co na prawdziwej płycie.
Płyta pobudzana z jedną z jej częstotliwości drgań własnych nie porusza się cała. Dzieli się na pola, które drgają w przeciwnych kierunkach, oddzielone liniami, które prawie się nie ruszają: liniami węzłowymi. Piasek na ruchomych polach jest podrzucany, aż wyląduje w miejscu, gdzie panuje spokój, więc zbiera się na tych liniach i je rysuje.
Wyższe częstotliwości dzielą płytę na mniejsze pola, więc figury stają się drobniejsze. Pomiędzy częstotliwościami własnymi płyta prawie nie drga, a piasek zostaje tam, gdzie leży. Kształt, materiał i miejsce zamocowania płyty zmieniają figury, dlatego każda płyta ma własny ich zestaw.
| Częstotliwość | Mod drgań | Co pokazuje piasek |
|---|---|---|
| 125 Hz | (1, 2) | Najprostsza figura |
| 250 Hz | (1, 3) | Dwie krzyżujące się linie |
| 325 Hz | (2, 3) | Pierścienie i krzywe |
| 500 Hz | (2, 4) | Siatka komórek |
| 1025 Hz | (4, 5) | Sieć krzywych |
| 1525 Hz | (5, 6) | Drobna koronka |
To uwidacznianie drgań: piasek, sól, woda lub pasta na drgającej powierzchni tworzą wzory, które pokazują, gdzie powierzchnia się porusza, a gdzie pozostaje w spoczynku.
Płyta drga polami, które poruszają się w przeciwnych kierunkach. Między nimi biegną linie, które pozostają w spoczynku; piasek strącany z ruchomych części osiada właśnie tam.
Nie. To symulacja idealnej kwadratowej płyty na żywo: słyszana częstotliwość wybiera wzór drgań, a piasek porusza się według tej samej zasady co na prawdziwej płycie.
Wybierz, czego potrzebujesz. Jedno dotknięcie i gra — zmień, co chcesz, i zapisz jako własny miks.
Timer skupienia
Rytm Pomodoro: skupiasz się przy spokojnym dźwięku w uszach, a potem robisz prawdziwą przerwę. Każdą zmianę oznacza cichy dzwonek, więc nie musisz zerkać na zegar. Co czwarta przerwa jest długa.
Dźwięk podczas pracy
Oddychaj
Podążaj za kołem i dźwiękiem: narasta przy wdechu i opada przy wydechu. Wybierz rytm albo ustaw własny i zdecyduj, co ma grać w tle.
Dźwięk podczas oddychania
Szum w każdym kolorze, od głębokiego brązowego po jasny fioletowy — i wszystko pomiędzy.
Nauka o dźwięku
Ta sama losowość, inne nachylenie. Każdy kolor przesuwa energię między niskimi a wysokimi tonami — posłuchaj, jak to brzmi.
0 dB / oktawę
Równa energia na każdej częstotliwości. Ponieważ słyszymy w oktawach, brzmi jasno i syczy — to klasyczny „szum starego telewizora”.
−3 dB / oktawę
Równa energia w każdej oktawie, więc dla ucha brzmi równomiernie. Jednostajny deszcz, szum liści. Ulubiony do skupienia.
−6 dB / oktawę
Głęboki i ciepły, jak odległy wodospad albo kabina samolotu. Zagłusza głosy i ruch uliczny bez żadnego syku.
Krzywa głośności
Dopasowany do tego, jak działa nasz słuch, więc każdy ton wydaje się równie głośny. Zrównoważony i miękki.
+3 dB / oktawę
Lustrzane odbicie różowego: więcej wysokich tonów niż basu. Zwiewny, rześki, jak lekka mgiełka.
+6 dB / oktawę
Głównie wysokie tony, jak syczenie wody. Czasem używa się go do maskowania wysokiego dzwonienia.
Łagodne brzmienia, w których można się zanurzyć: misy tybetańskie, powolny, ciepły ambient i dzwonki wietrzne nastrojone tak, że każda nuta pasuje.
Słynne tony, każdy na osobnej stronie: posłuchaj ich obok siebie i poznaj rzetelne fakty.
Jak dźwięk się ugina, przesuwa, dźwięczy i oszukuje ucho oraz dlaczego w kosmosie panuje cisza: przekonaj się na własne uszy.
Mruczący kot, wieloryby i delfiny, słowik w ciemności, krowie dzwonki na letnim pastwisku. Wspaniale brzmią w stereo.
Dźwięki z brzucha mamy to wszystko, co maluszek słyszał przez dziewięć miesięcy: głęboki szum płynącej krwi i bicie serca.
Sprawdź uszy, słuchawki i głośniki: każdy test na osobnej stronie, z obrazem na żywo.
Wiek uszu · 60 sekund
Nasze uszy najpierw tracą najwyższe dźwięki — i zaczyna się to wcześnie. Znajdź najwyższy ton, który jeszcze słyszysz, i zobacz, jaki wiek jest dla niego typowy.
Krok 1 · Głośność
Włącz ton odniesienia i ustaw głośność tak, by był wyraźny, ale przyjemny. Potem już jej nie zmieniaj.
Krok 2 · Słuchaj
Twój wynik
To orientacyjny wynik, nie diagnoza. Telefon, słuchawki, a nawet ta przeglądarka mogą obcinać najwyższe tony. Martwisz się o swój słuch? Skonsultuj się z audiologiem.
Sprawdź słuchawki, znajdź najniższy bas, jaki zagra twój sprzęt, albo włącz dowolny ton.
Test słuchawek
Każde ucho powinno słyszeć swoją stronę. To ważne przy 8D, dudnieniach binauralnych i każdym dźwięku stereo w tej aplikacji.
Załóż słuchawki i wybierz stronę.
Test basu
Głębokie tony od 200 Hz aż do 20 Hz, dolnej granicy ludzkiego słuchu. Sprawdza głównie twoje głośniki lub słuchawki.
Twój sprzęt gra aż do
Generator tonów
Zaczynaj cicho: wysokie tony i fale prostokątne szybko męczą.
Zawsze przy łóżku
Dodaj Ears & Waves do ekranu głównego, a otworzy się jak każda aplikacja — na pełnym ekranie, z własną ikoną. Wszystko, czego potrzebuje, zapisuje się na twoim urządzeniu, więc gra dalej w samolocie, w namiocie czy przy wyłączonym Wi-Fi.
Podążaj za kołem. Oczy przymknięte, ramiona opuszczone. Naciśnij Stop, kiedy zechcesz.
Wyłącz po
Dźwięk powoli cichnie, zanim się wyłączy, więc cisza cię nie obudzi.
Obudź mnie
Zapisane miksy zostają na tym urządzeniu i pojawiają się na początku sekcji Miksy.
Umieść cały miks w pokoju, katedrze albo kanionie i rozłóż go wokół siebie. Najlepiej w słuchawkach.
Szerokość
Kilka minut powolnego oddechu, a potem twój dźwięk do snu gra dalej sam i łagodnie cichnie. Połóż się, podążaj za kołem i pozwól, by ekran zgasł.
Oddychaj przez
Rytm: . Zmienisz go w sekcji Oddychaj.
Potem zaśnij przy dźwięku
Wycisz po
Otwiera się na pełnym ekranie, działa offline i gra dalej przy zablokowanym ekranie.