EARS & WAVES

← Geluidsverschijnselen

Het dopplereffect.

Waarom een sirene lager gaat klinken als hij je passeert: hoor auto's, een trein en een raceauto voorbijkomen, en zie hoeveel de toon bij elke snelheid daalt.

Speelt nu Diepe slaap

Luister hoe ze voorbijkomen

Tik op een voorbeeld: om de paar seconden rijdt het geluid van links naar rechts voorbij; tik nog een keer om te pauzeren. Met een koptelefoon volg je het beter van kant tot kant.

Hoe het dopplereffect werkt

Geluid plant zich voort als golven, met ongeveer 343 meter per seconde. Komt de bron naar je toe, dan vertrekt elke golf een stukje dichterbij dan de vorige, dus komen de golven samengedrukt aan en klinkt de toon hoger. Beweegt de bron van je af, dan komen ze uitgerekt aan en klinkt de toon lager.

Vanaf de kant van de weg gehoord blijft een claxon hoog zolang de auto nadert, glijdt hij omlaag als de auto passeert en blijft hij laag als die wegrijdt. Hoe sneller de auto rijdt, hoe groter de daling: ongeveer anderhalve halve toon bij 50 km/u, meer dan acht bij 300 km/u.

Feiten die vaak door elkaar worden gehaald

  • De toon zakt niet de hele nadering lang: hij blijft hoog zolang de bron naar je toe komt en daalt pas als die passeert. Het glijden dat je hoort, is de hoek die verandert.
  • De bestuurder hoort helemaal geen verandering: die beweegt met het geluid mee.
  • Christian Doppler beschreef het effect in 1842. In 1845 testte Buys Ballot het met trompettisten op een trein bij Utrecht: muzikanten langs het spoor hoorden de noot ongeveer een halve toon hoger toen de trein naderde, en lager toen hij wegreed.
  • Hetzelfde effect meet snelheid: politie- en weerradar, dopplerecho's van de bloedstroom, en de roodverschuiving die laat zien dat sterrenstelsels van ons af bewegen.
Snelheid (claxon van 440 Hz)Bij het naderenBij het wegrijdenDe daling
30 km/u451 Hz430 Hz0,8 halve toon
50 km/u459 Hz423 Hz1,4 halve tonen
100 km/u479 Hz407 Hz2,8 halve tonen
200 km/u525 Hz379 Hz5,7 halve tonen
300 km/u581 Hz354 Hz8,6 halve tonen
Waarom klinkt een sirene lager als hij voorbij is?

Zolang hij naar je toe komt, komen de geluidsgolven samengedrukt aan, dus is de toon hoger; zodra hij van je af beweegt, komen ze uitgerekt aan en is de toon lager.

Hoort de bestuurder de verandering?

Nee. De bestuurder beweegt met de sirene mee, dus bij de bestuurder komen de golven gelijkmatig aan; alleen de mensen langs wie de sirene rijdt, horen de daling.

Gebeurt het ook met licht?

Ja. Licht van dingen die zich verwijderen, verschuift naar rood, en licht van dingen die naderen naar blauw; zo weten astronomen dat het heelal uitdijt.

Mixen

Kies wat je nodig hebt. Start met één tik, pas alles aan en bewaar je eigen mix.

Focustimer

Werk in golven.

Het pomodororitme: focus met rustig geluid in je oren en neem daarna echt pauze. Een zachte bel klinkt bij elke wissel, zodat je nooit op de klok hoeft te kijken. Elke vierde pauze is een lange.

25:00Focus · 1 van 4

Geluid tijdens het werken

Ademen

Vertraag je ademhaling.

Volg de cirkel en het geluid: het zwelt aan als je inademt en zakt weg als je uitademt. Kies een ritme of stel je eigen ritme in, en kies wat eronder speelt.

Klaar

Geluid tijdens het ademen

Ruisgenerator

Ruis in elke kleur, van diepbruin tot helder violet — en alles daartussen.

Bruine ruis
Spectrum · 20 Hz – 20 kHz

Geluidswetenschap

De kleuren van ruis

Dezelfde willekeur, een andere helling. Elke kleur verschuift energie tussen lage en hoge tonen — zo klinkt dat.

Wit

0 dB / octaaf

Gelijke energie op elke frequentie. Omdat we in octaven horen, klinkt het helder en sissend — de klassieke “tv-ruis”.

Roze

−3 dB / octaaf

Gelijke energie in elk octaaf, dus voor het oor klinkt het gelijkmatig. Gestage regen, ritselende bladeren. Een favoriet om je te focussen.

Bruin

−6 dB / octaaf

Diep en warm, als een verre waterval of een vliegtuigcabine. Maskeert stemmen en verkeer zonder enig gesis.

Grijs

Gelijke-luidheidscurve

Gevormd naar hoe ons gehoor werkt, zodat elke toonhoogte even luid lijkt. Gebalanceerd en zacht.

Blauw

+3 dB / octaaf

Het spiegelbeeld van roze: meer hoog dan laag. Luchtig en fris, als een fijne nevel.

Violet

+6 dB / octaaf

Vooral hoge tonen, als sissend water. Wordt soms gebruikt om hoog gepiep te maskeren.

Rustig

Zachte klanken om tot rust te komen: klankschalen, een trage, warme drone en een windgong die zo gestemd is dat elke toon past.

Frequenties

Bekende tonen, elk met een eigen pagina: hoor ze naast elkaar, met eerlijke feiten.

Geluidsverschijnselen

Hoe geluid buigt, verschuift, naklinkt en het oor foppt, en waarom het in de ruimte stil is: hoor het zelf.

Natuur

Thuis, stad & onderweg

Dieren & platteland

Een spinnende kat, walvissen en dolfijnen, een nachtegaal in het donker, koebellen op een zomerweide. Prachtig in stereo.

Voor baby's

Baarmoedergeluiden zijn wat een baby negen maanden lang hoorde: het diepe ruisen van de bloedstroom, en de hartslag.

Gehoor- en speakertests

Controleer je oren, koptelefoon en speakers, elke test op een eigen pagina met een live-beeld.

Oorleeftijd · 60 seconden

Test je oren.

Onze oren verliezen eerst de hoogste tonen, en dat begint al vroeg. Zoek de hoogste toon die je nog hoort en ontdek bij welke leeftijd die meestal past.

  • Koptelefoon op, stille kamer
  • Stel bij de toon van 1 kHz een prettig volume in
  • Zet het niet harder als een toon verdwijnt — daar gaat het juist om
20.000Hz

Hoor je het nog?

Test je oorleeftijd →

Meer gehoortests

Controleer je koptelefoon, ontdek hoe diep de bas van je apparatuur gaat, of speel elke toonhoogte die je wilt.

Koptelefooncheck

Links & rechts

Elk oor moet zijn eigen kant krijgen. Dat is belangrijk voor 8D, binaurale beats en elk stereogeluid hier.

Koptelefoon op en tik dan op een kant.

Bastest

Hoe laag kun je gaan?

Diepe tonen van 200 Hz tot 20 Hz, de ondergrens van het menselijk gehoor. Vooral je speakers of koptelefoon worden hier getest.

Toongenerator

Elke toonhoogte, 20 Hz – 20 kHz

Hz

Begin zacht: hoge tonen en blokgolven worden snel vermoeiend.

Neem het mee naar bed

Een app zonder appstore.

Zet Ears & Waves op je beginscherm en het opent als elke andere app — schermvullend, met een eigen icoon. Alles wat het nodig heeft, staat op je apparaat, dus het blijft spelen in het vliegtuig, in een tent of met wifi uit.

Offlinemodus wordt voorbereid…
  • Werkt offlineGeen streaming. Het geluid wordt altijd op je eigen apparaat berekend.
  • Scherm uitBlijft spelen als je telefoon vergrendeld is. De timer laat het geluid rustig zachter worden.
  • PrivéGeen account, geen advertenties, geen cookies. Je mixen blijven op je apparaat.
Diepe slaap