Wit
0 dB / octaaf
Gelijke energie op elke frequentie. Omdat we in octaven horen, klinkt het helder en sissend — de klassieke “tv-ruis”.
Het instrument dat je bespeelt zonder het aan te raken. Houd het speelvlak vast en beweeg zijwaarts voor de toonhoogte, op en neer voor het volume, en hoor de stem van de sciencefiction uit de jaren 50.
Houd het speelvlak vast en beweeg: van links naar rechts is van laag naar hoog, van onder naar boven van zacht naar luid; laat los en het wordt stil. Of tik op een voorbeeld om het te horen, en nog een keer om te pauzeren. Het spectrogram tekent de melodie terwijl je speelt.
Een echte theremin heeft twee antennes en wordt bespeeld zonder hem aan te raken. De handen van de speler vormen een deel van twee elektrische circuits: beweeg je de ene hand naar de rechtopstaande staaf, dan gaat de toon omhoog; beweeg je de andere naar de lus, dan gaat het volume omlaag. Binnenin zweven twee hoogfrequente oscillatoren tegen elkaar, en hun verschil is de toon die je hoort.
Zonder fretten of toetsen moet je elke noot op het gehoor vinden en glijdt elke beweging, en dat geeft de theremin zijn zingende, spookachtige stem. Het speelvlak hier speelt een gesimuleerde theremin: zijwaarts voor de toonhoogte, van ongeveer 130 tot 1300 Hz, en op en neer voor het volume.
| Echte theremin | Dit speelvlak | |
|---|---|---|
| Toonhoogte | Hand bij de verticale antenne | Van links naar rechts |
| Volume | Hand bij de lusantenne | Van onder naar boven |
| Stilte | Hand tegen de lus | Loslaten |
| Bereik | Meerdere octaven | Ongeveer 130–1300 Hz |
Zonder hem aan te raken: één hand bij de rechtopstaande antenne bepaalt de toonhoogte, de andere bij de lus het volume. Hier houd je het speelvlak vast en beweeg je zijwaarts voor de toonhoogte en op en neer voor het volume.
Er zijn geen fretten, toetsen of markeringen: elke noot moet je op het gehoor in de lege lucht vinden, en de kleinste beweging van je hand verandert de toonhoogte.
Klassieke sciencefiction- en thrillermuziek, concertstukken die ervoor geschreven zijn, en rock en pop van Led Zeppelin tot moderne filmmuziek.
Kies wat je nodig hebt. Start met één tik, pas alles aan en bewaar je eigen mix.
Focustimer
Het pomodororitme: focus met rustig geluid in je oren en neem daarna echt pauze. Een zachte bel klinkt bij elke wissel, zodat je nooit op de klok hoeft te kijken. Elke vierde pauze is een lange.
Geluid tijdens het werken
Ademen
Volg de cirkel en het geluid: het zwelt aan als je inademt en zakt weg als je uitademt. Kies een ritme of stel je eigen ritme in, en kies wat eronder speelt.
Geluid tijdens het ademen
Ruis in elke kleur, van diepbruin tot helder violet — en alles daartussen.
Geluidswetenschap
Dezelfde willekeur, een andere helling. Elke kleur verschuift energie tussen lage en hoge tonen — zo klinkt dat.
0 dB / octaaf
Gelijke energie op elke frequentie. Omdat we in octaven horen, klinkt het helder en sissend — de klassieke “tv-ruis”.
−3 dB / octaaf
Gelijke energie in elk octaaf, dus voor het oor klinkt het gelijkmatig. Gestage regen, ritselende bladeren. Een favoriet om je te focussen.
−6 dB / octaaf
Diep en warm, als een verre waterval of een vliegtuigcabine. Maskeert stemmen en verkeer zonder enig gesis.
Gelijke-luidheidscurve
Gevormd naar hoe ons gehoor werkt, zodat elke toonhoogte even luid lijkt. Gebalanceerd en zacht.
+3 dB / octaaf
Het spiegelbeeld van roze: meer hoog dan laag. Luchtig en fris, als een fijne nevel.
+6 dB / octaaf
Vooral hoge tonen, als sissend water. Wordt soms gebruikt om hoog gepiep te maskeren.
Zachte klanken om tot rust te komen: klankschalen, een trage, warme drone en een windgong die zo gestemd is dat elke toon past.
Bekende tonen, elk met een eigen pagina: hoor ze naast elkaar, met eerlijke feiten.
Hoe geluid buigt, verschuift, naklinkt en het oor foppt, en waarom het in de ruimte stil is: hoor het zelf.
Een spinnende kat, walvissen en dolfijnen, een nachtegaal in het donker, koebellen op een zomerweide. Prachtig in stereo.
Baarmoedergeluiden zijn wat een baby negen maanden lang hoorde: het diepe ruisen van de bloedstroom, en de hartslag.
Controleer je oren, koptelefoon en speakers, elke test op een eigen pagina met een live-beeld.
Oorleeftijd · 60 seconden
Onze oren verliezen eerst de hoogste tonen, en dat begint al vroeg. Zoek de hoogste toon die je nog hoort en ontdek bij welke leeftijd die meestal past.
Stap 1 · Volume
Speel de referentietoon af en stel je volume zo in dat hij duidelijk maar prettig klinkt. Laat het daarna zo staan.
Stap 2 · Luisteren
Je resultaat
Een grove schatting, geen diagnose. Je telefoon, koptelefoon en zelfs deze browser kunnen de hoogste tonen wegfilteren. Maak je je zorgen over je gehoor? Ga naar een audioloog.
Controleer je koptelefoon, ontdek hoe diep de bas van je apparatuur gaat, of speel elke toonhoogte die je wilt.
Koptelefooncheck
Elk oor moet zijn eigen kant krijgen. Dat is belangrijk voor 8D, binaurale beats en elk stereogeluid hier.
Koptelefoon op en tik dan op een kant.
Bastest
Diepe tonen van 200 Hz tot 20 Hz, de ondergrens van het menselijk gehoor. Vooral je speakers of koptelefoon worden hier getest.
Je set-up speelt tot
Toongenerator
Begin zacht: hoge tonen en blokgolven worden snel vermoeiend.
Neem het mee naar bed
Zet Ears & Waves op je beginscherm en het opent als elke andere app — schermvullend, met een eigen icoon. Alles wat het nodig heeft, staat op je apparaat, dus het blijft spelen in het vliegtuig, in een tent of met wifi uit.
Volg de cirkel. Ogen half dicht, schouders omlaag. Druk op Stop wanneer je wilt.
Stoppen na
Het geluid wordt langzaam zachter voordat het stopt, zodat de stilte je niet wakker maakt.
Maak me wakker
Opgeslagen mixen staan op dit apparaat en verschijnen als eerste bij Mixen.
Zet de hele mix in een kamer, een kathedraal of een canyon, en spreid hem om je heen. Het best met een koptelefoon.
Breedte
Een paar minuten rustig ademen, daarna speelt je slaapgeluid vanzelf verder en wordt het langzaam zachter. Ga liggen, volg de cirkel en laat het scherm donker worden.
Hoe lang ademen
Ritme: . Wijzig het bij Ademen.
Daarna in slaap vallen met
Langzaam stoppen na
Het opent schermvullend, werkt offline en blijft spelen als het scherm vergrendeld is.